▲左がプラモ、右がモデリングしたもの。
Fusion360アドバンス編を中座して、グレイズの武器をモデリングしてみることにした。
去年HGグレイズを作ったことがあって、武器を眺めていたら「なんか作れそう」って思ったのでモデリングしてみることにした。
HGグレイズ、武器とシールドを持たせてみた。塗装後のパーツ差し替えは緊張するね… #ガンプラ #今月作ったプラモ晒そうぜ #g_tekketsu pic.twitter.com/Qn54DGCUGa
— としや (@hogemoge) 2016年5月1日
ちなみに以前作ったHGグレイズ。
グレイズの武器モデリング進捗。最初は簡単な形でモデリングしてディティールをいれていく。面取りするとそれっぽくなるんだなー。#fusion360 pic.twitter.com/3p2RGKZtp4
— としや (@hogemoge) 2017年3月17日
こういうエッジをまたいだ溝ってどうやって作るものなのだろうか?それぞれの面に(2枚目、3枚目の写真のように)スケッチを書いてそれぞれ押出し(切り取り)しているのだけど。 #fusion360 pic.twitter.com/vLGbzOc1vO
— としや (@hogemoge) 2017年3月17日
[デカール]って機能、モデラーには馴染みやすい機能名だな。材質設定ってボディだけじゃなくて面にも設定できるんだなー。面白い。 #fusion360 pic.twitter.com/2NBoSsTXpn
— としや (@hogemoge) 2017年3月17日
武器できた。できたということにする。 #Fusion360 pic.twitter.com/Pxb6NKLuWP
— としや (@hogemoge) 2017年3月18日
ヒストリーが残ってるから動画にしてみた。
武器できた。よーし、参考書に戻ろう。 #Fusion360 pic.twitter.com/IqXS9UP5Yi
— としや (@hogemoge) 2017年3月18日
レンダリングして終わり。
細かい所作り込み始めたら完成しないのは、プラモと全く一緒ですね。